等面授開課
- 要配合班表,趕不上就等下一期
- 上課節奏由講師帶,錯過難重看
- 重點靠當堂筆記,事後難定位
- 下課後才知道有沒有真正學會
這不是剪輯過的短片課。每課都是面授課堂的完整錄影——同一位講師、同一套實作。你不用等下一期開課,付款後即可開始,進度、暫停、重溫、跳章全部由你控制。
Quiz 及格分數 60 分。通過後可向 UNiSOFT 申請由學校發出的課程證書。
內容就是面授班的錄影。報讀後進入學習系統即可播放,不必遷就下一期班表。
可重看難點、跳過已懂部分,也可標示已完成。播放器支援上一課/下一課與進度列。
AI 根據完整課堂逐字稿整理時間章節與摘要;每課附測驗,對應學習系統裡的 Take Quiz。
運用 AI 輔助 Kotlin 與 Android Studio 開發,掌握多頁 App、SQLite、RecyclerView、網絡 API、Firebase Database 及相片上載。
本課程帶領學員了解如何利用AI輔助工具(如Poe與Copilot)大幅提升Android應用程式的開發效率。課程初期詳細示範了Android Studio的介面、建立Empty Views Activity專案的流程,以及XML介面檔與Kotlin程式檔的基礎架構與關聯。隨後,導師講解了虛擬機(Emulator)的設定方法與Logcat除錯工具的使用,並實作自定義的Student與Teacher類別,學習物件實體化的概念。課程後半段著重於AI提示詞的撰寫技巧,示範如何讓AI快速生成程式碼以及指定的介面佈局(如LinearLayout)。最後,學員學習了UI元件在ConstraintLayout的定位原理、設定元件ID,以及使用findViewById與setOnClickListener將介面按鈕與程式邏輯進行綁定,並透過AI進一步完成按鈕的Toggle切換狀態功能,完整體驗從無到有的AI輔助開發流程。
介紹透過AI輔助進行Android開發的全新模式,並示範正確選擇Empty Views Activity建立專案。
講解如何使用Android內建的模擬器或實體手機測試開發中的應用程式。
說明Class類別的結構,包含變數區與Function區,以及覆寫(Override)等基本概念。
示範如何手動建立一個Student類別,定義名稱、年紀與電郵等變數及列印函式。
在MainActivity中呼叫建立好的Student類別,宣告變數並寫入實體資料。
說明如何過濾標籤並使用Logcat來查看程式中Log.d印出的Debug資訊。
介紹Poe.com與Copilot等AI工具,為後續生成程式碼做準備。
示範提供範例給AI,讓其快速生成Teacher類別的完整程式碼,並貼回專案執行。
開新專案開始學習UI介面設計,認識Test View等元件與畫面的縮放。
學習在UI介面中拉定位線,避免元件在執行時全部集中在左上角。
編寫提示詞讓AI自動生成包含特定顏色、字體大小與線性佈局(LinearLayout)的程式碼。
將AI生成的XML程式碼貼入Code View中,並觀察Design View的變化與除錯。
替畫面上每個Button與Test View設定唯一ID,以便在程式端進行呼叫綁定。
撰寫程式碼透過findViewById綁定介面,並加入setOnClickListener來觸發文字變更。
向AI提出新需求,利用布林值變數將按鈕升級為可在兩種狀態間切換的Toggle功能。
每課 Quiz 及格分數為 60 分。在學習系統完成測驗並達標後,可向 UNiSOFT 申請由學校發出的課程證書。完整測驗、成績與重做次數於系統內進行(demo / demo)。
本堂課程主要教授Android應用程式開發,涵蓋介面設計、頁面跳轉與資料庫建立。首先,導師指導學生在Android Studio中開啟新專案,並示範如何清理多餘的程式碼以保持專案整潔。接著,介紹如何使用介面編輯器建立包含文字輸入框、按鈕及文字顯示區的表單,並完成元件的ID命名與版面定位。課程重點講解了如何在程式碼中宣告變數並使用findViewById綁定介面元件,以及設定按鈕監聽器來收集使用者輸入的資料。隨後,導師示範了如何建立第二個Activity,並利用Intent物件實現頁面之間的跳轉與資料傳遞。在課程後半段,教學重點轉向SQLite資料庫的應用。導師引導學生建立SQLiteOpenHelper與資料模型類別,學習撰寫SQL指令來建立資料表,並實作新增與查詢功能。最後,課程展示了如何結合使用者輸入表單與資料庫,將收集到的姓名與電子郵件存入SQLite,並透過Logcat工具過濾與驗證資料是否成功儲存,為後續的資料庫進階操作打下基礎。
建立新專案並調整API版本與清理多餘的預設程式碼以保持專案整潔。
在Layout加入文字輸入框、按鈕與文字顯示區並進行排版與定位。
在MainActivity宣告變數並利用findViewById找出介面元件。
設定OnClickListener以擷取使用者輸入的文字並顯示於畫面上。
將版面與程式碼提供給AI工具,快速產生包含多種輸入欄位的介面。
新增DataActivity與設計對應的介面以準備接收從主頁傳來的資料。
編寫Intent程式碼讓按鈕觸發後能切換至第二個頁面。
在第二頁使用finish方法關閉當前頁面,讓畫面返回至主頁。
使用putExtra將收集到的人名資料打包,準備傳送至第二個頁面。
利用getIntent和getStringExtra解析傳入的資料並顯示在畫面上。
開啟全新的資料庫專案,修正API版本問題並清理多餘程式碼。
解說資料庫基礎結構並撰寫Create Table的SQL指令來定義資料表。
繼承SQLiteOpenHelper並實作onCreate與onUpgrade等必要方法。
新增Staff類別以明確定義資料庫內每一筆紀錄的結構與屬性。
利用AI修改MainActivity以收集姓名及電郵並寫入SQLite,透過Logcat驗證。
每課 Quiz 及格分數為 60 分。在學習系統完成測驗並達標後,可向 UNiSOFT 申請由學校發出的課程證書。完整測驗、成績與重做次數於系統內進行(demo / demo)。
本堂課詳細講解了在Android Studio中開發應用程式的進階功能,主要涵蓋三個核心部分。首先,教授如何建立及運用出名難處理的RecyclerView,包含設定Data Class、Item Layout以及Adapter Class,將資料以清單方式呈現,並介紹將圖片放入drawable資料夾的處理技巧。接著,教學深入探討結合SQLite資料庫進行CRUD(新增、讀取、更新、刪除)操作,示範如何建立DBManager管理資料,以及設計新增與更新資料的介面,並處理頁面跳轉與生命週期。最後,引入網路連線概念,指導學員使用Volley函式庫從遠端伺服器(如JSONPlaceholder)下載JSON資料,設定網路權限,並將擷取到的真實網路數據整合至RecyclerView中顯示。
介紹 RecyclerView 這個用來呈現資料清單的重要介面與其建立專案的流程。
講解 RecyclerView 需要配備的三樣基礎檔案:Data Class、Item Layout 與 Adapter Class。
手把手示範如何利用 TextView 與 ImageView 等元件排版每一行資料的外觀,並設定合適的元件屬性。
進入最困難的步驟,透過 AI 輔助建立 Adapter,將資料源與排版物件進行綁定及生成。
解說如何從網路下載相片素材,並提醒命名規範,將檔案放入專案的 drawable 資料夾中。
使用 AI 輔助工具快速生成員工清單系統所需的各種檔案與程式碼,提升開發效率。
將 AI 生成的 Data Class、Layout 及 Adapter 程式碼依序貼入 Android Studio 專案並解決錯誤。
使用 SQLite 替換靜態資料,建立 DBManager 來管理新增、讀取、更新與刪除 (CRUD) 的操作。
建立全新的 Activity,包含填寫表單的介面,用以將新的員工資料儲存進資料庫。
解說如何點擊清單進入詳細資料頁面,並在該頁面實作附帶確認對話框的刪除與更新功能。
解決資料修改後主畫面未及時更新的問題,透過 Android 生命週期 onResume 重新讀取資料庫。
介紹透過 Google 提供的 Volley 函式庫,輕鬆解決 Android 應用程式的網路連線與資料下載需求。
示範如何利用免費的測試 API (JSONPlaceholder) 來取得遠端的 JSON 格式假資料。
在 AndroidManifest 設定網路權限,完成資料下載並於 Logcat 中確認回傳的網路數據。
每課 Quiz 及格分數為 60 分。在學習系統完成測驗並達標後,可向 UNiSOFT 申請由學校發出的課程證書。完整測驗、成績與重做次數於系統內進行(demo / demo)。
本節課程主要教授如何在Android Studio中整合Firebase服務,並透過AI輔助生成Kotlin程式碼來開發應用程式。前半部重點在於Firebase Realtime Database的實作,涵蓋建立專案、設定測試模式權限、寫入單純字串,以及使用push()方法寫入具備自動產生ID的產品物件(包含名稱、數量與價錢)。隨後引導學生使用AI設計輸入介面,並透過RecyclerView即時顯示資料庫內容,進而實作更新與刪除功能,同時強調Realtime Database即時更新的優勢。後半部則轉入Firebase Cloud Storage,指導學員建立新專案以準備上傳相片,說明如何在AndroidManifest中開啟相機權限、設定FileProvider機制,處理Android新版的執行時權限(Runtime Permission)問題,並比較模擬器與實體機在硬體測試上的差異。
導師介紹Firebase Realtime Database並引導學員登入Google帳號建立新的Firebase專案。
示範在Android Studio建立新的Empty Views Activity專案,並提醒選擇Kotlin作為程式語言。
說明預設資料庫權限為鎖定狀態,為了開發測試必須將權限放寬為Test Mode以允許讀寫。
撰寫程式碼取得Firebase Reference,並成功將Hello World與自訂名稱寫入雲端資料庫。
利用AI產生程式碼,在專案中建立一個包含名稱、數量與價錢等欄位的Product資料類別。
解說並示範使用push()方法將產品資料寫入資料庫,由Firebase自動產生唯一的資料ID。
透過向AI輸入Prompt,快速生成包含產品名稱、數量、價錢欄位及儲存按鈕的UI佈局檔與程式碼。
請AI協助建立RecyclerView、Adapter與ItemLayout,將儲存在Firebase的產品清單顯示在畫面上。
示範在雲端直接修改產品數值,手機端App畫面會立刻同步更新,展示即時資料庫的優勢。
要求AI在每筆資料旁加入更新與刪除按鈕,並在刪除前加入確認對話方塊(Dialog Box)。
解決刪除時清空整個資料庫的錯誤,原因是缺少ID,需將Firebase ID加入Data Class中。
關閉原專案,建立全新的Cloud Storage專案,準備學習如何呼叫相機拍照並上傳檔案。
在AndroidManifest.xml中加入相機使用權限,並新增FileProvider以支援較新的相機呼叫機制。
針對較新Android版本,實作在應用程式執行時動態跳出視窗詢問使用者是否授予相機權限。
導師強烈建議針對相機拍照等硬體功能,使用透過Wi-Fi連線的實體手機進行測試會比模擬器穩定。
每課 Quiz 及格分數為 60 分。在學習系統完成測驗並達標後,可向 UNiSOFT 申請由學校發出的課程證書。完整測驗、成績與重做次數於系統內進行(demo / demo)。
以下片段方便報讀前了解實際教學方式。完整面授錄影於報讀後在學習系統觀看。
擁有豐富的商業網站及應用程式系統開發經驗,超過 25 年教學經驗。教學風格清晰,能把複雜技術簡化為易於理解的概念。現為 NCC Education 和 University of Greenwich 首席講師,專長辦公室自動化、數據科學、數據分析及商業系統開發。
持有 IT 學士、MBA、IT 碩士及電信碩士學位;曾為知名企業、政府部門及本地大學提供工作坊與課程。
進入課程播放器後,左側是課堂大綱與進度;影片下方可跳到 AI 章節、打開本課摘要,以及進行課後 Quiz。你可標示已看、上一課/下一課切換,不必跟任何人的上課時間。
付款後從「我的課程」進入播放器,無需等待開課日。
每課約 2.5 小時實體課堂原片,可暫停、重播、調速度。
時間章節對應真實錄影時間點,摘要幫你先抓該段重點。
每課測驗可重做。及格 60 分後,可向學校申請課程證書。
UNiSOFT 曾為政府部門、大學、銀行及企業提供 IT 與自動化培訓。以下為部分客戶。
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